今度はキリ番って書いていいよね
少し前に、ブログで、「自分で YouTube動画にあげた、ナックルヘッズというゲームのシルバのプレー動画の再生回数が 3,900回、キリ番というには微妙かな…?」なんて書きましたが ( 記事は https://sf.njsun.biz/?p=2146 です。 ) 、今日…というか、もう日付が変わっているから昨日か…。昨日観たら 4,000回でした。これはキリ番と書いていいでしょう。
自分で動画を再生しても、どうも再生回数にカウントされないようなので、オイラが昨日動画を観る直前に動画を観てくださった方が、4,000回目のキリ番をゲットされたということなのでしょうかね…。
この動画、2016年にアップしたもので、もうアップしてから、ほぼ 4年半が経過しているのですね。年間 1,000回も再生されてないということですね。まぁ、へっぽこプレーだし、ナックルヘッズ自体マイナーだし、1,000回を超えただけでも凄いのかもしれませんね。それが 4,000回ですから、かなりなものと思ってもいいのかも。
エンディングは、なんていうか劇画タッチなイラストですよね。ゆるキャラだとか萌えキャラだとか、そんなキャラが話題を集める前のゲームですからね…。
オイラがこの動画をあげたのは、ブラジルで行われたリオ・オリンピックの影響で、「リオと言えばシルバじゃないか…」ということで、この動画をアップする前に、ナックルヘッズの 6キャラ全員の ( 下手ッピ ) プレー動画をあげていたのですが、あまりにも長いので、Windowsのムービーメーカーで 6キャラ分割して、1人ずつの動画もアップしたのですが、このシルバの動画だけは、ブログで取り上げたこともあってか、やはり、このキャラの再生回数が一番多いですね。次に再生回数が多いのが、ミャオの動画で、ミャオの動画も再生回数が 1,000回を超えていました。残る 4人の男性陣は、再生回数は 1,000回に達してないみたいですね。
ちなみに、上に動画を埋め込んでみましたが、この動画は著作権者の申立てにより、アメリカ合衆国をはじめ、多くの国での再生が認められていない動画になってるようです。収益を得ることもできませんと注意もありましたが、オイラは人気のユーチューバーでもないですし、利益を得られるような広告をつける条件には到底及ばないので、そのへんは心配ご無用なのですが…。
著作の申立ては、バンダイナムコエンターテインメントではなく、ナックルヘッヅのサウンドCDを発売したビクター音楽産業っていうのかビクターエンタテインメントか、どっちかわかりませんが、まぁビクターさんの申立てなようなので、もしかしたら音声を消すなり、YouTube動画が用意してる無償の音楽に差し替えれば、閲覧できる国も増えるのかもしれませんが、別に世界中の人に見てもらいたいというほどの動画でもないですし、ナックルヘッズというゲームは、VGM ( VIDEO GAME MUSIC の略 ) の評判が高いゲームなので、音声を消したり差し替えたら、ゲームの魅力が半減してしまいますからね。
この動画、もしかしたら、5,000回目の再生回数のキリ番にも遭遇できてしまうかもしれませんが、このペーズで再生回数が増えるとすると、来年 2021年ではなく、2022年の春ごろかな? 再生回数 5,000回は…。